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强力风辅[珐露珊]的那些多样养成方式

2024-12-04 11:15:33    浏览量:100

主要面向新手玩家

太长不看一句话总结版

风C荣光何处寻,看我亲妈百岁珊。

莫愁孤儿无反应,减抗增伤一肩担。

零命功能全都有,就是充能有困难。

二命延时能长轴,六命质变无短板。

辅助可以只点Q,不管 A E 省资源。

武器首选充能弓,西风最佳是首选。

终末最好有六命,不然触发有点难。

配装自由看需求,宗室风套和绝缘。

散搭也行好毕业,六命还能带千岩。

词条就选充风暴,充能肯定最优先。

组队辅助风系C,散兵和魈最常见。

配上后台和生存,风系荣光必再现。

仅供查看,欢迎转发,不得搬运,盗图必究

【目录】

【01 角色简述】
【02 抽取建议】
【03 相关反应】
【04 天赋解析】
【05 使用技巧】
【06 命座简评】
【07 武器推荐】
【08 圣遗物选择】
【09 配队建议】
【10 攻略总结】

官方定义——珐露珊是一位能提升队伍风元素伤害能力的辅助型角色。
作者总结——珐露珊是一位非常典型的风系专用辅助角色,能够全面的提升风系队友的输出能力,既能够减抗、又能够增伤、六命还能额外增加暴伤,但是在非六命情况下充能问题是其较为明显的短板,辅助能力极其依赖大招但需要80能量并且E无法直接产球,所以要通过武器、圣遗物等途径来弥补充能方面的问题。目前版本常见的风C有流浪者鹿野院平藏和较为少见的六命万叶,对于这些风系输出角色珐露珊可以说是优先级非常高的队友。
【作为辅助】
优势:能够从增伤、减抗、暴伤(6命)等方面极大提升风系队友输出能力。
劣势:非六命情况下充能较为困难,只能够辅助风系输出,适用面较窄。

【推荐抽】
1.玩风系输出角色(魈,流浪者,鹿野院平藏,六命万叶等)
【不推荐抽】
1.不玩风系输出角色。
【作者建议】
要不要练珐露珊可以说是非常好决定的:玩风C必抽,不玩就没必要。
有条件尽量抽六命,相对提升巨大。
【风 X 火/雷/水/冰 = 扩散
扩散反应需要敌人身上已有这四种元素附着,带有风附着的攻击命中时会产生扩散反应,将原附着元素传染到周边其他敌人。
【风 X 岩/草 = 不反应
不直接发生反应,也不会互相消耗。
总结:风系的元素反应以辅助为主,缺乏直接增幅伤害的能力,且风套(翠绿之影)减抗无法作用于风系,导致风系只能通过直接伤害的方式输出,对于风系输出的玩法,元素反应并不是优先考虑的,而是需要搭配合适的辅助角色最大化风C自身的伤害能力,或者通过补充后台伤害的方式来提升队伍整体输出能力。

天赋优先顺序 主升Q,有资源可以点E,不点A

普通攻击·迴身箭术

描述:普攻四段伤害,瞄准和蓄力射击、下落攻击通用模板(放E后蓄力射击会有特殊效果)。
评价:普攻基本用不到,蓄力射击一般结合E技能使用,升级普通攻击只会提升蓄力射击第一段的伤害而不能提升后续特殊效果的伤害,所以一般不升级。

元素战技·非想风天

描述:造成一次风元素范围伤害,并给予自身18秒的buff,在持续期间内蓄力射击会有特殊效果“风压坍陷”:短暂延迟后再次造成风元素范围伤害,并有较小的聚怪效果,这个伤害视作元素战技伤害。
评价:非六命珐露珊唯一的产球方式就是放E后的蓄力射击,要注意珐露珊放E是不产球的,只有蓄力射击射出去并且后续的“风压坍陷”效果命中才会产球,而且这个产球还有内置CD,所以珐露珊自身的充能压力较大,还不适合祭礼弓这种刷新冷却的武器。

元素爆发·抟风秘道

描述:释放时造成一次风元素范围伤害并释放一次“烈风波”,然后大招会按三角形移动每次移动到顶点时释放一次烈风波。
烈风波命中敌人产生4秒的减抗效果
烈风波附近角色获得4秒的增伤效果
80能量,12秒持*,20*冷却。
评价:珐露珊最核心的辅助技能,具有减抗和增伤两大效果,需要注意的是这两个效果产生的条件是不一样的,减抗必须命中而增伤效果是角色在附近就行,可以说增伤效果基本都能吃到,而减抗效果则要看敌人的位置,0命的情况下其实持续时间是12秒+4秒=16秒,同时因为珐露珊产球的特殊机制使得80能量充能方面还是比较困难的

固有天赋·迅捷流风

描述:放E后的蓄力射击时间减少60%,蓄力射击的“风压坍陷”效果也能够减抗。
评价:这个天赋一定程度上优化了放E+蓄力射击的手感,同时增加了减抗效果,但是因为持续只有4秒所以只靠E不行还是需要大招。

固有天赋·七窟遗智

描述:Q增伤效果下的角色的普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成风元素伤害时,会基于珐露珊基础攻击力的32%提高造成的伤害,冷却0.8秒。
评价:首先需要明白两个概念:
(1)基于基础攻击力:即白字,只取决于珐露珊的角色等级和武器,和圣遗物之类的是没关系的。
(2)提高造成的伤害:即提升在攻击x倍率的基础伤害乘区,这个提升是能吃到角色的增伤、暴伤等加成的。
因为作为四星角色珐露珊的基础攻击力本来就比较低,武器又要优先考虑充能所以白值也不会高,导致这个天赋的收益其实并不高,可以当做是锦上添花,没有必要特意为了这个天赋选择高白值的武器

固有天赋·千书曜迹

描述:在须弥执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
评价:比较实用的派遣天赋,目前刚好有5位派遣增加奖励角色(夜兰、申鹤、久岐忍、赛诺、珐露珊)
珐露珊的使用主要就是围绕产球和提供buff展开:
(1)产球:非六命只能放E后蓄力射箭。
(2)提供buff有两种:
减抗buff:放E后的蓄力射击可以提供4秒,或者开大且命中。
增伤buff:只能通过开大获得,不过这个范围比减抗大很多。

总结:珐露珊完全可以说是命座战神,6命和0命在辅助能力和充能问题上差距都很明显,如果非常喜欢风C那么有条件尽量6命,不过因为下个版本就会进常驻也可以慢慢等歪。

1命-舍径求真

描述:放一次E可以射2次特殊蓄力箭。
评价:因为蓄力箭的产球是有内置CD的,连续射两支箭并不会多产球,而且珐露珊作为辅助也不会频繁切出来射箭,所以意义不大。

2命-忘形炼智

描述:大招的持续时间+6秒。
评价:原本大招持续时间是12秒,但是注意buff能够维持4秒,所以buff持续时间其实是由16秒(12+4)提升到了22秒(12+4+6),最大的意义是能够更好的辅助魈,虽然原本16秒buff也能够覆盖15秒魈的大招,但是考虑到队友也要放技能这个时间就比较紧张了,有了二命后队伍完全技能释放更加自由,可以先让珐露珊开大其他队友再放技能,这样能够最大化利用每个角色的buff时间

3命-漫行灵圃

描述:E的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,只能够提升珐露珊自己的伤害,因为本身伤害也不高所以这个命座意义不大。

4命-神机明悟

描述:蓄力箭特殊效果“风压坍陷”命中1名敌人恢复2能量(额外命中每名敌人+0.5,最多4点)。
评价:一定程度上改善了珐露珊的充能问题,但是单看这个命座提升也是有限的,毕竟珐露珊不会一直在场上放E射蓄力箭,需要结合后续的六命才能够发挥作用。

5命-繁想奇境

描述:Q的技能等级提高3级
评价:常规技能命座,但是因为珐露珊的大招升级能够提升增加的风元素伤害加成,所以还是有一定收益的。

6命-妙道合真

描述:大招增伤效果下角色风元素暴伤+40%并且造成伤害时触发蓄力箭特殊效果“风压坍陷”(冷却3秒)
评价:珐露珊最为关键的命座,一方面提高的暴伤属性对于风系输出来说非常珍贵,另一方面能够持续的触发蓄力箭特殊效果“风压坍陷”有两大意义
(1)结合4命回能使得充能问题得到极大改善。
(2)使得减抗效果能够更为稳定的触发,而不是全靠大招随缘命中。

【武器推荐】

武器推荐:终末弓(六命) ≈ 西风猎弓(高精暴击够) > 竭泽 > 落霞 = 祭礼弓
终末嗟叹之诗】【六命最佳
优点:较多的充能加成,还有增加全队攻击力和精通的buff。
缺点:需要E或者Q命中4次才能触发,非满命特效触发困难。
西风猎弓】【辅助通用
优点:大量的充能加成,能够缓解全队的充能压力。
缺点:需要尽量高精还有一定的暴击率来触发特效。
竭泽】【钓鱼获取
优点:较多的充能加成,免费就能获取不用精炼。
缺点:特效伤害不高意义不大,当白板用就行。
落霞】【活动获取
优点:当时活动能免费获取满精,白值高。
缺点:充能加成较少,特效增伤意义不大。
祭礼弓】【特效无用
优点:有现成的可以直接拿来用,白值高。
缺点:充能加成较少,特效重置冷却没用。

【圣遗物选择】

圣遗物可选4宗室4风套4绝缘4流放
或者副词条好2风伤+2绝缘散搭。
六命可以考虑带4千岩
【主属性】
充能沙 风伤杯 双暴头
【副词条】
充能 > 双暴 > 攻击
昔日宗室之仪】【辅助通用
优点:辅助通用圣遗物,开大能增加队友攻击力。
缺点:珐露珊大招冷却18秒,宗室效果持*12*,有覆盖率问题。
翠绿之影】【扩散减抗
优点:能够通过扩散减抗来增加后台队友的伤害。
缺点:只能够前台触发只能持*10*,存在覆盖率问题。
绝缘之旗印】【充能增伤
优点:增加充能效率,并且能通过充能增加大招伤害。
缺点:珐露珊大招只有释放时有伤害后续没伤害,整体伤害不高提升不大。
流放者】【队友回能
优点:增加充能效率,放大能给队友回能量。
缺点:不能给自己回能量,只有四星亏属性。
(要带流放建议带五星充能沙)
千岩牢固】【六命可选
优点:后台能触发,既能够增加队友攻击力,又能提高护盾强效增加生存能力。
缺点:需要六命才能够稳定的持续触发,两件套属性对珐露珊没用。
散搭:【风套】【沙楼套】+【绝缘套】
优点:2+2散搭组合更容易毕业。
缺点:上限不如完整的套装效果。
配队思路:珐露珊作为风系专辅,配队思路是先确定风系输出的选择,然后围绕该角色补充后台辅助、生存辅助等队友,目前版本常见的风C有流浪者鹿野院平藏和较为少见的六命万叶。
流浪者队珐露珊+流浪者+辅助(夜兰/行秋/云堇)+生存(班尼特/莱依拉/钟离)
优点:配置较为灵活,流浪者+珐露珊作为队伍的主体,辅助和生存角色可以根据情况自由组合。
缺点:三拐一队伍的话伤害基本全是流浪者打出来的,对练度要求比较高。
魈队珐露珊++班尼特+补位(夜兰/阿贝多/钟离)
优点:魈的对群能力非常出色,六命珐露珊还能一定程度上弥补下落攻击打散怪的问题。
缺点:作为长轴队伍buff覆盖率和技能释放顺序需要注意,带夜兰对手法要求更高。
小鹿队珐露珊+小鹿+辅助(夜兰/行秋/云堇)+生存(班尼特/莱依拉/钟离)
优点:兼顾爆发和持续输出能力,小鹿的攻击手感非常好。
缺点:小鹿的平A伤害较为一般,需要副C提供一定输出。
万叶队珐露珊+万叶+辅助(夜兰/行秋/砂糖)+生存(班尼特/迪奥娜/钟离)
优点:六命万叶既能够吃到风伤相关的增益,又能够吃到精通增益。
缺点:练度要求高,对万叶的双暴、攻击、精通都有一定要求。


珐露珊作为一个定位非常鲜明的风系专辅,对于玩风C的玩家来说属于必练角色,而对于不玩风C的角色完全可以忽略,但是又因为其特殊的产球机制,导致非六命的情况下充能存在一定的压力,有条件的玩家在后续卡池中尽量补到六命能够对队伍有更好的提升。

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